第二十四章 骨傀(1/2)

暗黑圣休亚瑞,坎杜拉斯。

唐川再次来到了之前被其遗弃的那具尸体之前,过去了一夜,尸体上已经多了些被野兽啃食的伤口,看起来比刚死之时更加狰狞。不过他并不是来缅怀亡者,来是打算发掘这具尸体的剩余价值……

苦于手中没有合适的手段来引开那些象鸟,在苦思之下只能他打起了空间异能的主意。

从根源上来讲,唐川在获得空间之力后算是已经拥有了平衡之龙塔格奥的认可与赐福,已经可以将自己归为暗黑死灵法师一系了。塔格奥打入其灵魂之中的记忆,也印拓了部分的低级死灵魔法的传承,其中就包含了骷髅复生术。虽然觉得与这些恶心的活尸怪物相处有些恶心,但此时对其来说也没有别的更好的办法,而要来获得完整的尸骸,他能想到的也就自己之前刚杀死的这具男人尸体……

作为纵贯暗黑一代到三代剧情的老玩家,死灵法师可是他当年暗黑中最喜欢的职业,记得当年玩二代剧情的时候,游戏中那么多职业那么多玩法,其中后期最不需求装备加持操作起来又简单的就是死灵法师了。技能加满召唤骷髅战士,支配骷髅,粘土石魔,这些加完之后加满尸爆,属性点智力都不用加太高,多加点血,简简单单就可以横扫地狱难度的暗黑剧情。

所以虽然觉得玩弄尸体恶心,但世人很多都对亡灵术怀有好奇,对于唐川也是如此。没起这个念头还好,自从起了这个念头他就一直跟在猫爪心似的,一直想要看看死灵的招牌技召唤骷髅是怎么个效果,如果看起来不是非常恶心自己能接受的话他就打算多准备几具备着,毕竟此时铁腭狼崽尚在幼年,起不到什么实际的作用,有骷髅这样大个的肉盾挡在前面,在自己的安全性能增加不少。

他对着尸体思考良久,死灵法师当然缺不了招牌的召唤骷髅,虽然游戏中死灵逼格高高在上,带一群不死宠物个性十足,召唤出的骷髅也纯白的很丝毫不会让玩家有反感,但那是游戏,现实中真要是身边围着一群枯黄发臭的骷髅架子还不把自己吓出神经病来,而且御使尸体是在亵渎死者,这和摄取零散的灵魂能量有本质不同。光是想想还好,事到临头,从道德上来说唐川也是有些抗拒。

月亮又从云层中探出身子,月光照出他脸上纠结的神色,最后他动手把尸体往道路旁的山林里拖去,“对不起了兄弟,要怪就怪自己你撞上门来。”带着脚下被月光不断拉长缩短的影子,消失在了森林里。

…………

德拉诺的洞穴中,唐川正在检视自己新获得骷髅傀儡。

效果让他很失望。首先外观他就受不了。

由于这具男尸其灵魂早在被唐川杀死时就已经空间吸走粉碎,所以拉起来的骷髅只是一幅没有灵魂的纯粹骨架而已。

现实中的骷髅骨架和游戏中的那种抽象化根本就不是一回事,加上召唤法术进行时虽然对尸体进行了裂解,但骨骸上依然还有不少的血腥气残留,密闭空间中这挥之不去的污秽腥气让唐川闻之欲呕。

而且虽未经实战,唐川已经发现这骷髅傀儡表现出来的战斗力也不行,不同于游戏里的出现方式,现实中的骷髅傀儡需要死尸充作物理媒介,无法拿一堆乱骨头凭空凝聚,也就是说必须要有实际可用的完整骨架才行。那这样一副摇摇欲坠的骨头架子能有什么战斗力,和最低级的无脑殭尸对攻估计被对方扑击几下就散架了,那到时候是骷髅保护自己还是自己来保护骷髅,当不了肉盾召唤它的意义又何在呢?

在洞中已经睡了一觉的铁腭狼崽灰风倒是对骷髅这个新家伙很感兴趣,前后饶了几圈后呼哧呼哧的直蹭唐川大腿,意思大约是这个大家伙灰风大爷很喜欢之类的……这让唐川更加火大,一脚拨开狼崽,不理会其的闹腾,自顾自拿了些剩下的硬毛老鼠肉干去充饥。

狼崽正是发育的时候,食量极大,趴窝睡了一觉又等了唐川一天早就饿了,不过估计是骷髅身上的气息刺激到了它,在窝里扑哧扑哧的不停扭来扭去,唐穿只得再次打开传送门让骷髅去洞外吹吹风,希望把身上存留的腐血彻底吹干后能够去除臭味。

等狼总算安静下来后,唐川苦恼的一屁股坐在兽皮毯上,他在想有没有什么办法补救。作为经历过游戏剧情的玩家,他真正想要的类似于魔兽中被遗忘者那种亡灵傀儡,毕竟有肌肉组织在外部包裹,在挥洒力道和抗打击能力上肯定胜过弱不禁风的光架骷髅,而且这样的傀儡不会像骷髅那么惊世骇俗,同时也更加符合唐川本人的审美。

按照游戏经历和平衡之龙传授给自己的知识所言,死灵法师驱使亡者的原理,应该是用本体的灵魂能量,催化代替傀儡原本的灵魂,通过为其凝聚新的灵魂之火,让其获得另一种形态的“新生”,但如果重塑灵魂后保留其肉体,却也并不是不能做到。这样复活后的傀儡,始终维持在这一状态,不会死去,但却会被抹去身为生者时所有的自主意识,就跟系统重置那样,简单地说,就是失忆且变成一个只服从主人命令的杀戮机器!

游戏中的死灵法师随着修行的强大,达到高段位之后就有个复生战死怪物
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