第六十九章 “无独有偶”(上)(1/2)

整个地下二层的怪物都被吸引到了下面,唐川原本还想着来个螳螂捕蝉,但他很快打消了念头,因为他发现被躁动引来的精英怪物并不止康爵朗一头。

此刻下方的尸群后侧已经闪出一组持盾的骷髅兵,其中带头的骷髅身体骨骸上包裹着淡淡绿雾,这头瘟疫骷髅也是游戏中出现在二层的精英怪物之一,但名字唐川忘了,只记得它身上的包裹的绿色瘟疫毒雾犹如实质,对生者的威胁极大。

不过这骷髅动作很慢,如果离得远不被靠近倒也不是不能对付,稀有精英击杀后获得灵魂之灵比普通魔物更加纯净强大,唐川一时有些犹豫不决,他回头看了隐藏在黑暗里的静立尸群,还是下不了决心。

但就在他视线再次望向下方战圈的瞬间,却发现下方大厅的屋顶梁柱上居然蹲着个血红血红的东西,正直勾勾的盯着下方那些邪教徒。

唐川赶紧揉了揉眼睛,确认自己没眼花,仔细查看后唐川居然惊愕地发现那团血红的东西居然是一只倒吊的蝙蝠,至于它身体上包裹的红光则是某种火焰,这地宫里也有瘟疫蝠出没,但这头体积却远大于同类,光是未展翼蜷缩的身躯就有脸盆大小,它是倒吊在天顶石基上,只是体积太大一眼看去才像是蹲在下方的石梁上一般。

“又是一头稀有精英……”唐川突然有些后怕,还好自己没冒然行动,康爵朗这样的尸怪结实耐揍但智慧极低,那头骷髅应该也差不多,但是这头蝙蝠倒是给了唐川很大的威胁感,瘟疫蝠虽然是受到感染后的变异种但却是活物,懂得挂在天顶上伺机而动恐怕也是打着浑水摸鱼的注意,智慧恐怕不是下面的两头亡灵精英怪可比。

本来邪教徒对付皮糙肉厚的尸魔和尸群就已经很吃力只是勉强维持,现在有这骷髅的生力军加入头顶上又有大蝙蝠这样的飞行魔物环伺在侧,可以说结局已经注定了,唐川决定不掺和,他不是对手,该认怂时就得认怂。

游戏中将各种怪物分为普通,冠军,或者稀有怪物,怪如其名,普通怪物是你每天在庇护所世界探险中最长见到的怪物,比方说各种普通的行尸。

而在这些怪物中会出现某些变异体所谓的冠军怪,类似于游戏中的三四一组的蓝精灵或者单个带一组小怪的金闪闪,这种冠军级出现概率较少而且非常难缠,在这个层次一些原本不会使用魔法的怪物往往开始在邪恶力量的催生下开始掌握驾驭某种魔法的能力,像之前的王冠墓穴中那些墓穴骷髅守卫就是例子。

而在这之上就是稀有精英,在游戏中往往用紫色名称加特定词缀来进行区分,也就是像人的绰号一样有一个独特的头衔,比方那头尸魔游戏中就拥有“怪力不死魔物”这样的特殊称号,这种称号往往来自于遭遇这些怪物后依然侥幸逃得性命的幸运儿,形容的都最为贴近怪物的特点。

而那头火蝙蝠唐川也有印象,这头变异蝙蝠拥有可以控制火元素,所以它在游戏中的绰号是“催火狂魔”,而为了配合它的特性加上了“烧成灰烬”这个词缀。

紫名稀有精英往往是某个区域的某种怪物群体中的个体最强者,因为同样都是受到黑暗力量的感染才产生的进化或者变异,而最强的个体能够承受的黑暗能量往往比普通个体要多,所以它的魔变程度也往往更高,战斗攻击性也更强大。

当然现实不可想游戏中那样将怪物强弱简单数据化,事实上怪物的强弱还要看特定的作战环境与对象,像下方台阶平台上的三头稀有精英虽然实力强大,但却很难定义孰强孰弱……骷髅的毒云和火蝙蝠的地狱烈焰对正常对手比如说唐川邪教徒的这样的凡人威胁巨大,但如果三头精英自己对打却很难伤到尸魔,毕竟尸魔对骷髅和蝙蝠的魔法攻击基本免疫,而它的怪力足以让它几下就拆掉那具浑身被瘟疫毒云环绕的骷髅架子。

真实世界的神秘正是通过这些千奇百怪的魔怪与生灵呈现出来,各式各样的怪物甚至会在同源的能量侵蚀下进化出不同的能力,千奇百怪且又无迹可循,很多事情都不像游戏中那样呆板格式。

唐川等人蛰伏在黑暗中,悄无声息的向后退去,地下廊道四通八达如同迷宫一般,既然前方通不过他索性换了个方向绕过下方的平台,悄悄地直接向更深处黑暗中摸去。

至于后方原地待命的尸群被他果决的放弃,这次遭遇也提醒了他,随着不断的深入底层,在游戏中的体现就是怪物强度和密度的增加,他的尸群在面对精英怪物的时候其实并没有什么效果,反而会让他无法隐匿行踪,幸好是这些邪教徒吸引了怪物,这批邪教徒实力如此之强也没讨到好,如果是自己这伙人先于邪教徒前来,八成倒霉的就会变成自己。

寇马可很安静的听从唐川的安排,他也是心有余悸,骑士如今受到唐川影响,遇事也开始变得爱动脑子,当然这对于唐川来说是种好现象,他现在已经当寇马可是可以依靠的朋友,自然不希望他和以前那般终日浑浑噩噩。

地下二层中的怪物极有可能都受那三头稀有精英怪驱使,接下来唐川他们进行的很安全,甚至都没有碰到任何敌人就找到了进入三层的阶梯。


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