第九百四十六章 领主特权、属性强化与限定图纸【8K】(2/7)



(兑换点数:43000)

……

【领主经验值获取特权(10%)】

(兑换点数:59000)

……

【领主宝箱惊喜特权( 1)】

(兑换点数:80000)

……

【领主扩张特权】

(兑换点数:100000)

……

【领主同位面第二小院开辟特权】

(兑换点数:150000)

……

作为兑换列表中的大分类,这里却只提供了五个特权选项,每一个特权都代表了一份额外的权益。

换作其它领主,未必愿意把点数消耗在特权的兑换上。

毕竟越往后的特权所需的点数就越多。

大部分领主都无法像宗慎这样得到海量的点数。

他们从防守挑战的难度上就和宗某人不是一个级别的。

而挑战点数是需要按照击杀进攻方的等阶和数量进行单独的结算,像是陈睿和弟弟阿泽所面对的进攻方数量也就介于十五万到十八万之间。

至于江怡就不说了,她抽中深渊泰坦族裔,不仅数量不多,而且同等阶的战力也极为夸张,别说她无法顺利扛过泰坦的攻击,就算扛过去了也得不到多少点数。

在这次防守挑战中,领主自身的实力决定了进攻方的数量和等阶上限,也决定了最终能够获取的挑战点数。

只不过在抽取进攻方的时候,本身也是一场赌运气的过程,同样兵力、同样等阶的情况下,族裔之间的战斗力差别也是巨大的。

宗慎的整体难度基本匹配了他的实力水平。

但是他的运气不错,黑暗兽人属于那种数量极多,单体实力适中的族裔,正好为他带来的挑战点数。

如今,这些点数就成了万能的财富,更是防守挑战奖励的部分兑换。

面前的领主特权选项下方都有相应特权的注释,这倒是不需要攻略模块出马了。

宗慎集中精神,目光快速的扫了一遍。

【领主生命恢复特权】

(增强每秒钟15点的被动生命值恢复,对大部分伤口都能达到生命值恢复比例的同步恢复效果,在恢复断肢伤害、烧伤、腐蚀伤时将会有更长的恢复时间,该特权被动存在,依托于领主自身本体,绝对不会受到任何负面状态的限制和影响)

……

【领主经验值获取特权】

(领主获取的经验值额外提高10%)

……

【领主宝箱惊喜特权( 1)】

(领主获得宝箱时将经过一次惊喜判定,有5%的几率使得同类宝箱 1)

……

【领主扩张特权】

(领地等级对应的领地半径由(领地等级)x1公里提升为(领地等级)x2公里)

……

【领主同位面第二小院开辟特权】

(能够在当前主位面内开辟第二领主小院,拥有同等建造特权和领地等级权限,但是第二小院只能选择恰当的闲地开辟,无法建造在原住民势力城市的建筑范围内)

……

这五大特权对于宗慎而言都有用处。

但其中却不是每一种特权都有性价比的。

那条【领主宝箱惊喜特权( 1)】多少有点坑了。

触发宝箱惊喜的几率只有5%。

再加上它是每次得到宝箱后按照同阶宝箱的数量进行单独判定的是,想要得到额外的宝箱并不容易。

不过如果把时间线拉长,在日积月累的情况下,也许还真能触发几次宝箱惊喜也说不定。

只是兑换特权是需要付出点数的,宝箱惊喜的特权需要80000挑战点数才能兑换。

宗慎的点数虽多,但也不是无穷无尽的。

正所谓自行车上酒吧,该省省,该花花,宗慎心中并不太想兑换这个特权,往后还有神秘商人贝塔还没有出现呢。

根据宗慎之前的分析,贝塔那里应该有比阿尔法这里更多的好货,他得留下足够的点数等待神秘商人贝塔的降临。

至于其它的特权都是实实在在的权益,宗慎并不打算错过,所以他准备兑换五大特权里的四种。

分别是:

【领主生命恢复特权】

【领主经验值获取特权】

【领主扩张特权】


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