第九章 二次反击(1/2)

伴随着系统的提示我们知道敌人第二批怪物已经上来了。真是好笑我们的队伍是负责偷袭的没想到现在就要提前暴露了。一切为了大局着想我们的损失不能太大。

怪物大军这次的等级普遍在8级以上了相当于我们一个75级战士的实力。如果只有一个还好说问题是眼前这是一群啊而且是好的一群。

“简单爱你把人员控制好我们的目标是清除要冲出来的怪物阻止他们前进就好了。等下别给我太拼命不然后面的事情不好做了。”我对身边的简单爱吩咐道。

“是我知道了。”战斗的时候简单爱还是比较严肃的这孩子很会保护自己啊。看着他手中的匕已经紧紧地握在手中时时待的样子。

怪物还是集合成长龙部队前进了系统真会照顾我们啊又来了个智能指挥bss。这次如果不先消灭他们的指挥人员等下就只有我们吃亏了。好吧等下尽力干掉大的。

从怪物出到我们这里来差不多只有5分钟的时间但是却相当的漫长。没办法啊太激动了这些可都是**裸的经验装备和ney啊。

怪物开始进入伏击圈了简单爱用眼神和我交流是否要动手。我示意他再等等最好是等敌人全部进入再出手这样成功的机会大一些。

再看看另一边的怒斩他们已经是上好弓弦瞄准了。魔法师们也已经开始了低沉的吟唱渐渐开始可以感觉到元素的波动了。

不好这次敌人也是智能型的bss指挥难道它们感觉不到魔法元素吗?失策啊这次的埋伏已经失去了意义我们也不用记得自己的任务。保留实力撤退点好了等第三批敌人出来的时候再想想办法。

“简单爱马上招集大家象后退5米。伏击计划取消。”我命令道然后马上给怒杀了条信息告诉它敌人不会不知道有埋伏的。

简单爱对于我的命令十分吃惊但是他又不得不听从。只能预言又止的去向其他成员传达要求。但是我可以知道他心中一定是十分不甘心的其他队员也是。

另一边怒杀他们也已经开始变动了。仅仅是把有攻击力的掉到前面来埋伏还是继续。……不行啊这样只有失败的份。难道他们还不明白吗?敌人一定会现的。

果然怪物大军近了他们停了下来。几个侦察怪物率先跑到前沿观察了一下周围的变动然后马上回去禀报。仔细一看原来他们的指挥是5级bss死亡元帅。可恶这次还是个专门打战的指挥官真是……

随着死亡元帅奇怪的吼叫怪物们开始对怒杀所在地冲锋了。排在前面的是1级死亡战士虽然有更厉害的重甲骑士但是骑士在这个地形里根本很难挥自己的优势重甲骑士:重装甲骑兵就是装甲具有承受一定攻击的能力通过冲锋产生的度、动量对敌人阵地制造压制性的突破主要用途是冲毁敌人阵形打击敌人士气的级骑兵。重装甲骑兵的骑士本身也只用于战斗。由于这个兵种极为昂贵一个兵相当于十个以上的步兵或者三四个普通骑兵一旦在平原地区差不多就没有什么可以阻挡他们了。所以又叫做是平原区的近战王者。

战士不同了虽然度和攻击上都没有骑士厉害。但是在这样的地形中却有着很重要的意义他们的灵敏和防御可以为后面的远程攻击充当人肉坦克何况能伤得了他们的绝对不多。

面对源源而来的敌人无数魔法还有弓箭毫无保留的射向他们。魔法的大面积攻击再次显示了强大的威力很快将排在前面的战士干掉。至于弓箭手主要就是瞄准那些漏网之鱼一句话不能让敌人前进。

可是敌人怎么可能就这么被打垮呢?这可是第二批怪物啊还是全新的。很快又有战士补了上来刚才的攻击只能起到一点点的阻挡作用没有什么实际效益。

魔法的冷却时间还是要几秒中的弓箭的上弹也一样虽然怒杀已经分成两队轮番攻击还是让敌人一点一点的上来了。

“骑士们给我冲啊!”现在只有去打击敌人前进了不然再让敌人上来点后面实力薄弱的法师还有弓箭手之类的怎么办呢?我们占据的是有利地形从高处往低处用骑士的冲锋还是非常好用的。头一次我感谢我们居然还有近一万的骑士其中重甲骑士至少有6人。

分明一点点重甲骑士属于圣骑士以级强大的防御能力和攻击能力为优势。当然防御的强弱决定装备的质量和厚度一般越厚越坚硬防御也就越高前提是以牺牲机动为代价。在这样的地形中冲锋正好可以缓解这个弱点。

但是重甲骑士还是有很大弱点的。就象我刚才说的机动性能没有光明骑士好装备太重用重装甲骑兵进行冲锋在距离和地形上面是有一定天然限制的--不能快跑否则战马会完蛋;不能太远否则人和马一起累死;时间不能太长否则根本不可能多带粮食的骑兵会很快饥渴失去战斗力;不能上山道、进湿地、进沙漠、进森林、攻堡垒……(以上为资料)

光明骑士较圣骑士来说在机动性能和移动距离要大了很多缺点是防御和攻击上相应的减少了不少。这种骑士只能适合远距离的征战不过算是比较节约钱的一种吧。(战马关系着骑士的生命所以战马的选择对于骑士来说也是一样非常重要的事情。可
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