第二百章 冠名权(二)(2/2)

,很快就设计出了三种款式的贵族风格服饰,已经出售了一批,反响还不错。

大部分时装没有属性,但是可以直接替换自身的外观,并且不会损毁,战斗中一样可以穿着,只会随着时间推移而变得陈旧。

只不过李维亲自看过以后,还是觉得有些不满意,服饰的风格太复古了。

裁缝大婶终究是游戏角色,思维再超前,也很难突破几个时代,她设计的贵族服饰短时间能让玩家感到新鲜,可很快就会被淘汰。

其中最致命的缺陷就是太过繁琐。

玩家虽然不用经历麻烦的穿戴,只要一键装备替换就行,可是在装备的过程中,却是会亲身体验到繁琐服饰所带来的种种不便。

这种服饰只适合在主城里穿戴,而且做不了太剧烈的动作,更别提穿着战斗了。

李维心想,或许可以去找一些以前游戏里出现过的服装样式给裁缝大婶借鉴,再或者,直接把现实里的服饰风格照搬进游戏里?

对玩家来说可能不太有吸引力,可是说不定就能引导一波nc的潮流风向……

比如丝袜。

这种深受男人喜欢的装饰游戏里就没有。

李维忽然想到了柳锦韵。

她就是专业做服装的,肯定对这方面有很深的研究,再不济,也比自己这种只知道以用户角度来分析的半吊子要强的多。

可她会放弃现实产业跟自己来游戏发展?

李维想想还是算了。
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