第二章 进入游戏(2/2)

外附加的10%减速效果,简直帮了大忙。

并且,减速效果居然还能叠加!

玩家的初始技能没有冷却,李维释放过第一记元素箭后,立马开始吟唱第二次攻击。

发疯的农民身体被染上一层幽蓝,移动速度骤减一大截,还没等他靠近李维,接连不断的第三记元素箭已然终结掉了他的生命。

“提示:击杀怪物,获得经验+5!”

“提示:获得铜币+3!”

收获这么低……

轻松就解决了一只怪物,李维的心情却不怎么美丽。

玩家1级升2级要100点经验,也就是说他至少要击杀20只一级怪物才能升级。

而铜币的爆率也是相当感人了,100个铜币才能兑换1个银币,照这样下去,他想攒够20个银币恐怕得等到明天。

而且要知道,为了击杀这只怪物,他可是耗费了接近三分之一的法力值,在目前游戏里他还没见到恢复法力值的道具。

这就意味着,一旦等法力全部消耗一空,他就得操着法杖亲自上去敲爆这些怪物的狗头了。

李维略一皱眉,直接否决掉了眼下这种升级方式。

太慢了。

策略争霸游戏,前期拼的就是发展能力。

这样慢吞吞的积攒下去,估计等自己刚有点起色,人家领地都已经建起来了。

等到中期,人家大量资金再一投入,自己这种塞尔达玩家瞬间就会被碾的渣都不剩……

不能在这里浪费时间了。

李维开始动身走向更远的地方。

作为一个曾经打上过世界赛的职业选手,超凡的实力是李维自信的本钱,别人不敢越级冒险,并不代表着他就无法做到。
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