第492章:死局(3/3)

发都维持在一个差不多的时间段,毁灭当前区域后前往下一区域,也就是说他们不管去哪个点,都会被四个级敌人包围。

而且,他们所在的区域是一定会有一名级敌人在的。也就是说他们会形成一个无限的恶性循环,一直处于被级敌人包围的局面,直到他们能够领先这级敌人,来到他们前面的区域为止。但是李天宇大致估算了一下,在那之前得触发至少四次狂暴。

而级敌人的秒杀虽然可以规避,但前提是他必须有霸气带着沈燕他们四人闪现,以他现在的霸气做到这一点根本不可能。真的过去之后,如果被击杀了三到四次,他们四个人的积分也会大幅落后,出去之后他们的积分排名肯定会垫底了。

不管怎么想,李天宇都找不到一个可行的避战方案。唯一能想得到的,就是一路杀出去了。当然要击败级敌人是不可能的,只能看他们能撑多久了。除了他的闪现,刘子豪虽然也有空间跳跃装置,但需要提前设定这一缺点导致无法用于应对突发的狂暴。

而死亡重置也不行,死亡后恢复的只有生命值而已,饱食度、饮水度、魔法值这些数值全部不会恢复死亡后再复活他的霸气也还是0。但如果在现场等待他的霸气恢复,那级敌人的毁灭机制同时也在计时,最多半个小时就会触发导致他们周围区域全毁。

虽然最开始只是个意外,他们在测试的时候无意中将三个级敌人吸引了过来,但是形成目前这个局面的,仍然是最后将哨兵引到埼玉之前所在区域的“画龙点睛之笔”。

对于想到这一点的玩家,李天宇暗自里其实有点佩服,这一随机应变做得着实是妙,虽然肯定有巧合成分在内,但这会儿天时、地利、人和,这三项因素将他们困在了“死局”里。

但是,他们现在真的就毫无机会了吗?李天宇并不这么认为,利用好他们现在掌握的敌人的行动机制,就还有回旋的余地。

而只要他们能想办法赶到这四个级敌人的前面去,这一场比赛就赢定了。
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