第六十二章 新项目(1/3)
眼下的结果自然是好的,不过全多亏于单机二组大伙儿的帮助。>
这就形成了一个问题,难道没有他人仗义,姜山现在是不是就要束手无策了?>
其实不然,求人还当自助,早在从心玩脱离的那一刻,姜山就已经做好后手,随时等待反击。>
“说白了,玩家想要什么?”姜山越过餐桌对众人说道,“游戏,他们想要的就是完整版的杀戮尖塔,只要做出来了,一切舆论问题都能迎刃而解。”>
作为提出辞职大计的赵以琴,在对付舆论战的观点上与姜山不谋而合。>
她一下就联想到姜山的言下之意:>
“你打算在创意工坊里把原定计划的两个新职业和新卡牌都做出来?”>
杀戮尖塔的知识产权当然在心玩那,哪怕姜山是公认的尖塔制作人,他也没法另起门户接着已经发布的游戏内容继续做下去。>
要想做一个完整版的杀戮尖塔,似乎只能选择在原游戏的基础上,在创意工坊里以补丁的形式添加进去。>
“不。”>
姜山却笑了笑,他说道:>
“如果我们在创意工坊里继续游戏开发,哪怕现在看似把心玩名声搞臭,实际上也只会助长陈洋的威风。毕竟我们的完整版内容越好,反而会让杀戮尖塔越大卖,最后大把大把的钞票可还是进了他的兜里。”>
“也对哦,”赵以琴立即恍然,她差点忘了这茬,“可除此之外,还能有什么办法?”>
姜山理所当然地回应道:>
“当然是我们自己再做一个,发布到蒸汽平台上去。”>
赵以琴一听,马上驳回道:>
“版权可还在公司那,我们没法……”>
“不是你想的那个意思,”姜山打断她的发言,用手在空中比划道,“我指的是,我们只做新版本的内容,把机器人、观者这两个跟当前杀戮尖塔毫无关系的新职业放出来,单独上架,是不是就可以绕过知识产权的问题了?”>
众人都愣了愣,心里纷纷爆出一句粗口。>
艹。>
好像还真是?>
你们要抓的是只有战士和猎人的杀戮尖塔,关我们玩法独特、卡牌全新的机器人和观者什么事?>
不过毛源这样的主程还是更关注技术问题,他竖起大拇指道:>
“厉害!这个思路确实没毛病!只是杀戮尖塔现有的框架怎么办,这可都是经过玩家无数次考验过的设计啊?如果我们单独把新职业拎出来做独立的游戏,那那些关卡地图和怪物可都没法用了啊。抛弃掉也太可惜了。”>
“哥呀,这时候你咋就不知道变通了,”一旁的何志伟红着张大脸笑道,“我们不愿意当他们的创意工坊,但是可以把他们当成我们的创意工坊啊!”>
姜山对何志伟的话表示点头赞同,这也正是他所想的,在创意工坊里塞个原版杀戮尖塔,两者一连通,瞬间就成了合体完整版。>
毛源目瞪口呆,仿佛石化成了一座雕像。>
居然还能这么玩?>
关键是仔细想想,这方法确实没毛病啊,创意工坊可是一个灰色地带,哪怕你用宝可梦马里奥塞尔达的素材,游戏界最强法务部任天堂也从未插手过,可操作空间也太大了。>
只是抱有小心谨慎的本能,毛源还是多问道:>
“话虽如此,但要是心玩执意起诉,会不会还是有问题啊……”>
这话可就有些既可笑又可悲了。要是游戏界的抄袭官司这么好打,也不至于让国内游戏行业成为火了什么就抄什么的市场。>
“放心吧,说起来这还要多亏了陈洋,他可以铁了心为了版号过审而去改动杀戮尖塔,你们想想,他把游戏改得面目全非,届时我们拿原版内容塞进创意工坊里,那还能叫抄袭吗?他自己游戏都不长这个样子了,还拿什么争呢?”>
“牛!”>
毛源也不多说了,对着姜山就是猛干一杯可乐,以汽水代酒。>
本以为这就是姜山全部后手,没想到他又听姜山继续说道:>
“还有,我打算新职业完全不盈利,恶心死他陈洋。”>
这本来就是和玩家们约定好的,也是杀戮尖塔应该有的全部内容,没理由再让玩家掏钱买一份。>
哪怕现在杀戮尖塔的定价40,本来就是原版80的一半,但姜山真觉得没必要为了利益再让玩家心寒一次。>
或许会有部分玩家觉得,自己花钱买了,结果转头姜山这边出了个免费版,也是在恶心人。>
但说实话,很多玩家已经爽玩几十个小时,甚至上百小时,本来就值回票价了,更别提姜山出的还是个内容量翻倍的完整版,这要是还放下碗筷骂娘,也要先被其他正常玩家喷
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