第70章 (求追读)火游戏不火制作人(1/2)
毛源有了动力,说干就干。>
正巧,今天蒸汽平台跟手机商店的审核都通过了。毛源还要在网页端、、电脑端不同平台上做跳跃链接,可以让玩家随心所欲选择游玩模式,躺着玩、坐着玩、站着玩,怎么玩都可以。>
赵以琴的表情却有些不好意思,纠结片刻后还是对姜山说道:>
“2048的收益你和毛源俩分吧,我没有参与进这个项目,就不参与分红了。”>
茶茶子一听也忙不迭地点头:“我也不用了。”>
姜山思忖了一会儿,视线望向毛源。>
“嗯……那先作为工作室的启动资金吧?”>
“我没问题。”>
毛源本来也就是开玩笑,毕竟每天上千块说多也不多,毛源作为程序员之前在公司的工资都能达到这个水准了,确实没什么好在意这千把块钱怎么分的。>
姜山顺着有关分红的话题继续说道:>
“前几天邀请大家一起开这个工作室,只讲了空洞骑士这个项目,还没来得及讲分红的事。我是这么打算的,不知道你们意下如何。”>
当天大家其实也是故意没提这个事情,毕竟开工作室的初衷就是为了有一个足够舒心的环境,不用再给大公司当牛马,可是一旦谈钱,总怕事情会变味。有多少志同道合的人,最后都是因为利益而分道扬镳。>
但这个话题不讲又不行,毕竟亲兄弟还要明算账。>
“工作室以后肯定会继续开发更多的新游戏,随着项目越来越多,也因为每个项目的体量都不同,分工工作量不同,计算起来必然有些麻烦。”>
姜山顿了顿,喝了口咖啡继续说道:“所以我觉得,以后项目的收益去向,就按照项目参与人数平分怎么样?”>
“平分?”毛源张了张嘴。>
“没错,比如说空洞骑士,这是我们四个人要一起开发的游戏,如果空洞骑士最后的利润有一千万,那我们四个人每人250万;而像2048这种只有我和毛源参与开发的游戏,如果要分红的话,就是在我们两个之间平分这笔钱。你们觉得呢?”>
“……”>
赵以琴有些没反应过来。>
项目是谁做的,那就是谁分享劳动果实,这确实是天经地义的事。>
但究竟具体该给每个人分配多少,从来都是纠纷最多的地方。而在大公司待久了,很容易形成一种领导人就应该拿大头的常识。>
仔细想想好像是没什么问题,毕竟人家是大佬。可实际上按劳分配的话,有些领导人真的比得上项目组中任何一个人的付出吗?>
当然,在江山工作室中,姜山绝对是占主导地位的,他又懂编程又懂绘画,甚至目前工作室的每个游戏都是他自己的点子,不管按什么分配,他于情于理都该是多分钱的那个人啊。>
“我觉得,不管什么项目,你都应该拿其中收益的百分之五十以上。”赵以琴想了想,还是把话说出了口。>
姜山都已经做出如此丰厚的承诺了,赵以琴却投出一票拒绝。或许组里其他人会有所不满,但赵以琴实在过意不去,她认为姜山的付出绝对值这个价。>
怎料毛源和茶茶子也都很快地做出反应,点头说道:>
“是啊,姜山,你应该拿最多的。”>
“唉你们啊,”姜山笑了笑,“工作室都已经顶着我的名字了,到时候游戏一出来,很多名誉都会自动扣在我头上,而你们这些在其中也付出了很多的人,却容易被玩家忽视。”>
“本来就是你想出来的游戏点子,你身为制作人,享受社会玩家的夸赞不是很正常的事嘛!”>
赵以琴鼓着脸说道:“再说了,我们其他人以后说不定也会有当制作人的时候啊。难道每次项目换个人成为制作人,我们的分配体系都要重新变动一遍吗?”>
姜山一怔,忽然发现自己还真漏了这一茬。>
实际上,有些个人工作室,制作人还真不止一个两个,比如小岛工作室就是这样的。而制作人也不一定就是要策划出身,有些美术、程序做到顶头了,都会往制作人的方向发展。>
尤其是江山工作室这种体量的团体,基本每个队员都可以算作决策人,每个人都在创作游戏中有极大话语权,不然那还叫什么独立工作室?至于说赵以琴他们自己想开发新游戏的时候,做出来的东西到底是好是坏,那就要看具体成果了。>
毕竟一个团队所有都是天才创作人的情况也不是没有,比如一个跨界的例子,皇后乐队,他们的四人乐队中,主唱、吉他、贝斯、鼓手四个人,每个人都创作过脍炙人口的经典音乐。>
“你说的也有道理。”>
姜山默认了这一情况,既然工作室以后可能要轮着实现每个人的点子,那分配方法就按谁当制作
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