第73章 姜是一个智者!(2/3)
发什么类型,你看,我们自从参加游戏开发比赛后,出的所有游戏反响都很……一般。”>
威廉强忍着没把“差”这个词说出来,他揉着脸,苦笑道:“我们开发的最新游戏,甚至半道就做不下去了,开发强行中止。我是真的有些迷茫了,希望有个厉害的制作人能给我解解惑,姜就是这个最好人选。”>
阿里对此表示理解,他也不再劝说威廉,而是耐心陪伴着好友。到饭点他们叫了个披萨外卖,片刻未离开电脑前面,只期待那一声新邮件提示音。>
直到晚饭也是如此,澳大利亚的时差比华夏只快了两小时,基本不存在他们醒着,姜山在睡觉的情况。>
如果到了深夜依然没有动静的话,很大概率就是姜山“已读不回”了——至少在西方国家地区,翻电子邮件就跟翻社交平台聊天信息一样勤快,基本每天上班第一件事,就是冲杯咖啡,然后惬意地浏览邮箱又多了哪些新邮件。>
威廉怕姜山的邮件被误判进垃圾箱,还时不时刷新去垃圾邮件里看一看,可依旧什么也没有,他不免有些泄气,垂头道:>
“算了,今天就这样吧,或许姜只会在大清早才看邮箱,我们再等等明天的情况吧。”>
“好吧。”>
阿里也知道干等着没什么意义,转头就准备离开。>
走之前他随手翻了下手机,忽然发现通讯软件上有新好友添加的提示,备注显示人名就是姜山。>
阿里这才猛地一拍额头,回头快步说道:>
“我们真是傻了,人家根据我们给的联系方式早就找过来了!”>
“啊?”>
威廉凑过来一看,还真是,一个多小时前就发送申请好友信息了。他笑得比哭还难看,白白揪心了这么久。与此同时,邮箱里进来一封邮件,正是姜山的回复。因为国内国外的链接不稳定,导致邮件寄到延迟了很长时间。>
“快,别让姜再久等了!”威廉催促道。>
“知道了,知道了。”>
阿里点了好友申请同意,用英文打了声招呼,又用毕生所学的中文发了“你好”两个字,没几分钟就得到了姜山同样的寒暄回应。>
“这个姜,看起来很好说话啊。”威廉放心了不少。>
“才说了几句话,你就知道一个人的性格了?”>
“至少我们晾了人家这么久,他都没表现出半点不悦,反正我是做不到这样的。等等,让我来跟他聊。”>
威廉夺过阿里的手机,他就着杀戮尖塔和2048的事迹一顿猛夸,懂行的人夸赞起来总能抓住核心,就像相声总有个捧哏的角色,威廉很快炒热了气氛。>
威廉:“对了,姜,像你这样出道即巅峰的制作人,一定有许多制作游戏的心得可以分享吧?尤其是对我们这种做一个游戏失败一个的新人团队,我们非常希望能得到指导。”>
姜山:“这个嘛……其实我跟你们一样,我在做杀戮尖塔之前,也做过很多失败的游戏,只是我连游戏开发比赛都没参加,都是私底下做一个扔一个,所以才看似处女作一炮而红。”>
姜山:“我的老师曾说过,‘你做的前十个游戏都是垃圾,所以赶紧做掉吧。’这句话对我来说非常受用,完美主义害人不浅,只要不断地实践,不断地发现自己的短板,再不断地改正创新,才能真正在有朝一日做出理想的作品。”>
威廉:“你的老师真是位思想家!难怪你能接连做出备受欢迎的游戏,谢谢,你的话对我也有很大启发!”>
威廉:“那对于我们这样人手极少的新人团队,你觉得开发什么游戏类型是最好的点子?”>
姜山:“(哭笑表情)这话由我来说可能有些过于明显了,因为我公之于众的第一部作品就是杀戮尖塔,在我看来,卡牌游戏就是每个新人制作人的最好选择。它不需要强悍的编程和美术技术,只要好好打磨数值和玩法,就会有很大的受众。”>
威廉:“卡牌?你的意思是,做一个肉鸽卡牌吗?”>
姜山:“不不不,我说的‘卡牌’,其实是一个很笼统的概念。你可以把其他类型游戏,比如说战棋游戏,用卡牌来代替其中的技能和装备,简单来说,就像桌游那样。”>
威廉:“桌游!好吧,我懂你的意思了,就像你在媒体上发言的那样,杀戮尖塔也是有参考《暗杀神》《领土》之类的桌游是吧。确实,许多美式大型桌游,就是把网游里的装备和技能都浓缩成一张张卡牌的形式,这确实是个很好的例子,既能解决技术难题,美术风格也会很统一……”>
威廉:“不过话说回来,姜,我还是对你的肉鸽卡牌玩法更感兴趣,如果我也想做一个这样的游戏,可以从你这得到参考意见吗?”>
姜山:“当然可以。”>
一番对话下来,威廉颇为得意
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